Внутри мастер-класса PixVerse на Глобальном саммите ООН «ИИ во благо»
В день открытия саммита ООН «ИИ во благо», прошедшего в Женеве с 7 по 10 июля 2026 года, PixVerse провела мастер-класс, собравший пятерых авторов, работающих на переднем крае ИИ-кино. В течение дня они откровенно говорили о своих творческих процессах и о том, куда, по их мнению, движется медиум.
Мастер-класс продолжил партнёрство PixVerse 2026 с Глобальным саммитом ООН «ИИ во благо» и кинофестивалем, где была изложена более широкая программа участия авторов и наград.

Frederic Werner, руководитель стратегического взаимодействия ITU и соавтор Глобального саммита «ИИ во благо», открыл день напоминанием, почему этот разговор важен за пределами самой технологии. То, что сейчас происходит с ИИ-видео, сказал он, — это не только технический сдвиг. Это творческий, индустриальный и культурный сдвиг. Он также отметил, что одной инновации недостаточно. Чтобы сделать это правильно, нужны верные стандарты, верные навыки и верные партнёрства рядом с инструментами.

Затем Robyn Tan, наш Head of Global PR, представила обзор PixVerse. Сквозная линия была простой: снижать барьеры к созданию видео, чтобы больше людей могли рассказывать свои истории. Она показала, как платформа служит трём типам пользователей: повседневным авторам, делающим контент для соцсетей или семьи; профессиональным авторам с ясным видением; и корпоративным командам, стремящимся улучшить продакшн-процессы.

Robyn также представила три семейства моделей PixVerse: V Series для кинематографической генерации видео, C Series для профессиональных кино- и коммерческих процессов и модель мира реального времени R Series. Она завершила заметкой об инициативе PixVerse Originals, которая поддерживает авторов по всему миру в создании нативных ИИ-постановок через вычислительную мощность, токены и поддержку дистрибуции.

Затем мы перешли к круглому столу, который вёл Davy Zhang, наш Head of Global Operations. На сцене вместе с Davy были Anna Pimen, Sonya Dukhon, Daria Grin, Ken Wu и Orri Bogdan — группа, охватывающая хоррор, полнометражную анимацию, коммерческий контент и исполнительские искусства. Разговор вышел за вопрос, возможно ли ИИ-видео, и вошёл в то, что это на самом деле значит для тех, кто его делает.

Обсуждение вернулось к общей убеждённости: границы ИИ-видео движутся быстрее, чем почти кто-либо ожидал. Идеи, которые ещё несколько месяцев назад казались недосягаемыми, становятся возможными в реальной творческой работе, меняя то, как авторы думают об изображениях, игре и масштабе историй, которые они осмеливаются пробовать. Живая часть разговора сосредоточилась на связи игровой съёмки и ИИ-видео — где заканчивается ремесло актёра, где начинается режиссура ИИ-персонажа и как оба могут формировать эмоциональную правду сцены. По всей панели призыв был ясен: продолжать экспериментировать, оставаться близко к возможностям по мере их появления и использовать ИИ, чтобы выводить в мир более личные, амбициозные и когда-то невозможные истории.

Первая индивидуальная сессия дня принадлежала Anna Pimen и Sonya Dukhon, дуэту сценаристки и продюсера за Elderberry, премьера которого 20 июля. Их выступление было меньше making-of и больше аргументом, почему хоррор, сделанный правильно, важен. Anna открыла вопросом, который жанр почти не слышит: для чего на самом деле art-horror? Её ответ: он создаёт символическое пространство, чтобы встретить то, чего мы обычно избегаем, — горе, вину, одиночество, ту боль, которую маскируют позитивностью или продуктивностью, пока ей некуда деться. Фильм вырос из этой убеждённости. Elderberry — история глазами ребёнка, исследующая, как дети принимают опасность за игру — и что делают взрослые, когда не могут прямо смотреть на то, что болит. Sonya принесла личное измерение. Часть визуального мира фильма построена из её собственных детских воспоминаний, воссозданных ИИ-инструментами — предметы, текстуры и детали её прошлого, отрисованные через PixVerse и затем вплетённые в атмосферу фильма. Это необычный творческий выбор, и он говорит о том, что делает возможным ИИ: не только скорость или масштаб, но новый доступ к личному материалу, который традиционное производство не смогло бы захватить так же.

PixVerse была основным техническим партнёром Elderberry, поддерживая постановку генеративными инструментами, которые воплотили отличительный визуальный мир фильма.

Ken Wu, актёр и сооснователь Eidon Labs, повёл день в более философскую сторону. Его тезис: сторителлинг — это не только развлечение. Это инфраструктура, которая держит общества вместе. Нации, законы, валюты — всё это истории, в которые люди соглашаются верить. Отсюда он наметил, куда движется медиум. Мы перешли от рассказывания историй к их показу и приближаемся к чему-то новому: вхождению в истории. Будущий рассказчик, по его мнению, не автор и не кинематографист. Это строитель миров. Тот, кто создаёт среды, персонажей и правила, которые аудитория не просто смотрит, а в которых активно участвует.

Он закрыл двумя вопросами, которые намеренно оставил открытыми: что остаётся человеческим во всём этом и какие миры нам следует строить?

Orri Bogdan, сооснователь Anthum AI, принёс более коммерческий взгляд. Его провокация была простой: ИИ-видео легко. Получать за него деньги — нет. Anthum соединяет бренды, которым нужен рекламный контент, с авторами, которые могут его сделать, по конкурсной модели, где реальные рекламные бюджеты выбирают победителя. То, что сделало его сессию хорошим контрапунктом, — возможность, на которую она указала: ИИ-видео открывает двери не только кинематографистам и рассказчикам, но любому, кто хочет строить карьеру, создавая контент.

Daria Grin закрыла день самой практической сессией. Вместо традиционной презентации она провела зал через платформу рабочего процесса, которую сама построила поверх PixVerse, — инструмент, созданный управлять сложностью эффективной постановки полнометражного ИИ-мультфильма. Уровень детализации поражал: каждая часть её процесса, от планирования сцен до генерации и управления ассетами, была продумана и систематизирована. Она также показала трейлер Aisha and the Sands of Destiny, её будущего анимационного полнометража, укоренённого в арабских повествовательных традициях. Увидеть готовое произведение рядом с процессом, который его породил, стало мощным финалом дня.
На той же неделе в Женеве PixVerse также вручила PixVerse Special Prize на кинофестивале «ИИ во благо». Читайте Суданский и египетский кинематографисты получили PixVerse Special Prize.
Связанные материалы
- PixVerse — партнёр Глобального саммита ООН «ИИ во благо» 2026
- Суданский и египетский кинематографисты получили PixVerse Special Prize
- PixVerse Originals
- PixVerse представляет C1 для кинопроизводства
- PixVerse запускает PixLight
Создавайте на PixVerse и выводите в мир более личные и амбициозные истории.