PixVerse 完成 C 輪追加融資,總額達 4.39 億美元,並宣佈進軍互動娛樂
新加坡,2026 年 7 月 14 日 — 全球 AI 影片生成平台 PixVerse 今日宣佈完成 C 輪追加融資,C 輪累計募資達 4.39 億美元(USD 439 million)。
本輪追加源於國際投資者的持續強烈興趣,包括媒體、娛樂與科技領域的戰略伙伴。本輪新投資者包括阿里巴巴、Lollapalooza Capital、Ivy Capital、Grand Mount Capital、東方富海(Eastern Bell Capital)、Mirae Asset、藍色游標(BlueFocus)和 CloudAlpha,並與既有投資者 iGlobe Partners 以及華僑銀行旗下 LionX Ventures 共同參與。
邁向可互動的世界
PixVerse 創立之初便相信,專業級影片創作應當人人可及。自上線以來,平台已覆蓋超過 177 個國家的 1.5 億以上使用者,使用者只需提示詞、照片或片段即可生成電影級影片,無需製作管線或先驗經驗。
「從一開始,我們就致力於讓專業影片創作人人可及,」PixVerse 聯合創始人兼總裁 Jaden Xie 表示。「同樣的信念,如今也驅動我們邁向可互動的世界。」
這一新發展的核心是 R1——全球首個即時世界模型,於 2026 年 1 月釋出。藉助 R1,PixVerse 將影片生成從固定輸出,轉變為可即時響應使用者輸入的連續互動流。三個月後,PixVerse 為 R1 更新了共享世界與個性化數字人,使多名使用者能夠即時進入並共同塑造同一個 AI 生成世界。如今,PixVerse 再進一步,將 R1 延伸至互動遊戲與娛樂。
相關架構細節,見 PixVerse Game Engine 深度解析 與 PixVerse R1 即時世界模型。
PixVerse Game Engine:創作本身就是玩
PixVerse Game Engine 將 R1 應用於遊戲創作,把抽象的遊戲機制與其視覺表達分離。玩家用自然語言互動,世界則以視覺與機制在即時中回應,不受一組預先設計選項的約束。每一次會話都會生成一個在玩家進入之前並不存在的世界。
對創作者而言,同樣的轉變正在成形。傳統上,建模、動畫、聲音設計與敘事指令碼是遊戲創作的前提。PixVerse Game Engine 旨在去掉這一依賴:創作者定義遊戲體驗的規則與結構,引擎則將這些規則表達為生成世界。
創作者——或玩家——即時看到規則被表達出來,調整、探索,並在遊戲成形的過程中發現它。去創作,本身就是去玩。
即時互動娛樂
在遊戲之外,PixVerse 正將其即時世界模型應用於現場娛樂。公司正在推出即時互動直播:AI 生成角色可現場響應觀眾輸入,為互動娛樂與虛擬主持開啟新可能。
「生成式模型一直具備驅動超出現有體驗的潛力。我們現在構建的,是把這一潛力變為現實的架構。我們正在打造一套系統:玩家所棲居的世界並非預先渲染,而是根據他們的行為即時、持續生成。這是遊戲可以成為什麼的一種根本不同的基礎,」PixVerse 聯合創始人兼 CEO Changhu Wang 表示。
關於 PixVerse
PixVerse 是全球 AI 影片生成平台,服務遍及 177 多個國家的超 1.5 億使用者與企業。憑藉完全自主研發的一系列專有模型,PixVerse 讓任何人都能從提示詞、照片或片段創作電影級影片,覆蓋個人創作者到專業影視團隊。旗艦模型 V6 提供精確鏡頭控制、富有表現力的角色表演,以及覆蓋創意與商業場景的電影級輸出。2026 年 1 月,PixVerse 釋出全球首個即時世界模型 R1,將影片轉化為無限、連續且可互動的流。公司創立於 2023 年,並於 2026 年初躋身獨角獸行列,致力於讓影片成為人類表達的通用語言。更多資訊請造訪 pixverse.ai。
媒體聯絡
Robyn Tan
[email protected]
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