Оновлення продукту

PixVerse запускає R1: першу ШІ-модель світу в реальному часі

PixVerse запускає R1: першу ШІ-модель світу в реальному часі

PixVerse представила R1 — модель світу на основі ШІ, що працює в реальному часі та докорінно змінює уявлення про генерацію відео за допомогою ШІ. Замість створення окремих кліпів за текстовими запитами R1 генерує безперервне інтерактивне відео у форматі 1080p, яке реагує на дії користувача в реальному часі, — створюючи цифрові середовища зі збереженням стану, а не статичний контент.

Це не чергове поступове оновлення моделі. R1 знаменує зміну категорії: від ШІ як інструмента виробництва контенту до ШІ як рушія генерації середовищ.

Що відрізняє R1

Усі провідні моделі ШІ для відео, випущені досі, працюють за однаковою схемою: ви вводите запит, чекаєте на генерацію й отримуєте кліп. Цей кліп — завершений продукт: його можна переглядати, але з ним не можна взаємодіяти.

R1 повністю руйнує цю схему:

  • Генерація в реальному часі — відео створюється безперервно, а не в межах пакетного процесу
  • Інтерактивність — дії користувача впливають на результат безпосередньо під час його створення
  • Збереження стану — середовища зберігають свій стан із часом, а не скидаються з кожною генерацією
  • Якість 1080p — візуальна якість телевізійного рівня зі швидкістю генерації в реальному часі

Практична різниця така: замість генерації 5-секундного кліпу з лісовою сценою R1 генерує ліс, яким можна гуляти, оглядатися й взаємодіяти з ним — у реальному часі та з якістю HD.

Основна архітектура

R1 досягає продуктивності в реальному часі завдяки кільком архітектурним інноваціям:

Нативна мультимодальна основа для всіх типів даних

R1 обробляє візуальні, звукові дані та дані взаємодії в одній уніфікованій моделі, а не передає їх через окремі спеціалізовані системи. Це усуває затримки й втрату узгодженості, властиві конвеєрам із кількох моделей.

Надефективний семплінг

Модель виконує 1–4 кроки семплінгу на кадр — значно менше за 20–50 кроків, типових для стандартних дифузійних моделей. Саме це скорочення робить можливою генерацію в реальному часі без такого погіршення якості, яке зробило б результат непридатним до використання.

Механізм уваги, доповнений пам’яттю

Щоб згенеровані середовища сприймалися як сталі, а не випадково створювалися заново щомиті, модель має пам’ятати те, що вже створила. Механізм уваги R1, доповнений пам’яттю, забезпечує довготривалу узгодженість — середовище залишається послідовним, коли ви пересуваєтеся ним, озираєтеся та повертаєтеся до раніше згенерованих ділянок.

Основні сфери застосування

Інтерактивна генерація R1 у реальному часі відкриває можливості в кількох сферах:

Ігри — процедурно згенеровані світи, які реагують на дії гравця та повністю створюються ШІ, а не заздалегідь розробляються дизайнерами рівнів.

Розваги — інтерактивні історії, у яких глядачі впливають на розвиток сюжету, а візуальний контент генерується в реальному часі, а не заздалегідь рендериться для розгалужених сюжетних ліній.

Навчання та симуляції — імерсивні навчальні середовища, що генеруються на вимогу для конкретних сценаріїв, без витрат коштів і часу, потрібних для традиційного створення 3D-середовищ.

Комерція — інтерактивне знайомство з товарами, під час якого покупці досліджують їх у згенерованих середовищах, що реагують на їхні дії під час перегляду.

Контент у прямому ефірі — трансляції, у яких візуальний контент адаптується до дій аудиторії в реальному часі.

Ранній доступ

R1 уже доступна на платформі PixVerse. Користувачі з раннім доступом можуть випробувати генерацію світу в реальному часі безпосередньо в браузері, а розробники та студії, що створюють рішення на основі цієї технології, можуть отримати доступ до API через партнерську програму R1.

Запуск R1 відкриває новий розділ для PixVerse — і для контенту, створеного ШІ, загалом. Коли генерація відео стає інтерактивною та відбувається в реальному часі, змінюється сама природа цього медіа.

→ Спробуйте R1 на PixVerse