บทช่วยสอน

วิธีใช้เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI FLUX 3: คู่มือปฏิบัติ

วิธีใช้เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI FLUX 3: คู่มือปฏิบัติ

ในการใช้เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI FLUX 3 ให้ปกป้องส่วนของช็อตที่ต้องไม่เลื่อนไหลก่อน: ไอเดียฉาก เฟรมเปิดที่อนุมัติแล้ว จุดเปลี่ยนสำคัญ หรือคลิปที่มีอยู่ จากนั้นกำกับการกระทำหนึ่งอย่าง การเคลื่อนกล้องหนึ่งอย่าง และสัญญาณเสียงหนึ่งอย่าง คู่มือนี้สำหรับคลิปโซเชียล สินค้า และตัวละครสั้น ๆ ไม่ใช่สำหรับการแทนที่การตัดต่อด้วยพรอมต์เดียว

FLUX 3 Video คือ การเปิดตัวการสร้างวิดีโอสู่สาธารณะ ของ Black Forest Labs รองรับ text-to-video อินพุตภาพ/คีย์เฟรม และการต่อเนื่องพร้อมคำพูด เอฟเฟกต์ และเสียงบรรยากาศที่ซิงค์กัน ณ วันที่ 1 กันยายน 2026 ยังเป็นผลิตภัณฑ์พรีวิว ดังนั้นให้ยืนยันข้อจำกัดใน เอกสาร FLUX 3 อย่างเป็นทางการ ก่อนรันการผลิต

เลือกโหมดอินพุตของ FLUX 3 ก่อนเขียนพรอมต์

เลือกโหมดโดยตัดสินว่าอะไรต้องคงอยู่หลังการสร้าง: ไอเดียที่เขียนไว้ ภาพนิ่งที่อนุมัติแล้ว จุดส่งต่อที่วางแผนไว้ หรือเฟรมสุดท้ายของคลิปต้นทาง

จุดเริ่มต้น ใช้โหมดนี้ เหมาะที่สุดกับ
ฉากที่มีอยู่เพียงเป็นบรีฟ Text-to-video แนวคิดใหม่, B-roll, ฮุคโซเชียลสั้น ๆ
ภาพนิ่งที่อนุมัติแล้วหนึ่งภาพ Image-to-video ช็อตสินค้า, ภาพบุคคลตัวละคร, การควบคุมเฟรมเปิด
หลายองค์ประกอบที่ช็อตต้องไปถึง Image-to-video พร้อมคีย์เฟรม การเผย, การเปลี่ยนแบบก่อนและหลัง, การเคลื่อนไหวตามสตอรีบอร์ด
คลิปสั้นที่มีอยู่ที่ต้องการจังหวะเพิ่ม การต่อวิดีโอ การขยายการเคลื่อนไหว เฟรม บทสนทนา หรือเสียงบรรยากาศ

คู่มือการเขียนพรอมต์วิดีโอ FLUX ยืนยันว่าภาพต้นทางกลายเป็นเฟรมของคลิป ในขณะที่คีย์เฟรมที่เรียงลำดับตรึงช่วงเวลาที่กำหนด ใช้ image-to-video เฉพาะเมื่อเฟรมต้นทางสำคัญ สำหรับแนวคิดที่เขียนขึ้นใหม่ text to video เป็นจุดเริ่มต้นที่สะอาดกว่า

กำหนดบรีฟวิดีโอที่เล็กและทดสอบได้

กำหนดรูปแบบการส่งก่อน: ฮุก 9:16, ลูป 16:9, การเปิดเผยสินค้า หรือการต่อเนื่อง Text-to-video และ image-to-video ปัจจุบันทำงานได้ตั้งแต่ 5 ถึง 20 วินาที ส่วน continuation ทำงานได้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที คลิปห้าวินาทีมีพื้นที่เพียงสองหรือสามจังหวะที่อ่านได้ ดังนั้นให้เงื่อนไขผ่าน/ไม่ผ่านเพียงข้อเดียว เช่น ป้ายที่อ่านออก บทพูดหนึ่งประโยคที่จบสมบูรณ์ หรือการเคลื่อนกล้องที่รอดผ่านรอยต่อ

ก่อนรันแบบเฉพาะโมเดล ตัวสร้างวิดีโอ AI ช่วยให้ทีมทดสอบบรีฟ การเคลื่อนไหว และการจัดเฟรมด้วยดราฟต์ครีเอทีฟสั้น ๆ ได้

เขียนพรอมต์ FLUX 3 Video ให้เป็นการกำกับช็อตที่กำลังเคลื่อน

มองพรอมต์เป็นการกำกับช็อต ไม่ใช่รายการวัตถุ: กล้อง + ตัวแบบ + การกระทำ + สภาพแวดล้อม แล้วระบุเฉพาะแสงหรือเสียงที่สำคัญ คู่มือพรอมต์ text-to-video แนะนำพรอมต์สั้นสำหรับการสำรวจ และเพิ่มโครงสร้างเมื่อช็อตต้องการการควบคุมมากขึ้น ใช้คำอธิบายตัวแบบชุดเดียวกันซ้ำในช็อตที่เกี่ยวข้อง

พรอมต์ text-to-video สำหรับฮุกโซเชียล

พรอมต์วิดีโอ: ภาพโคลสอัปแนวตั้งของคนทำขนมปังที่ยกโฟคาชชารสโรสแมรีอุ่น ๆ ออกจากเตาหิน แล้ววางบนเขียงไม้ พุชอินช้า ๆ ครั้งเดียวจากระดับอกไปยังเปลือกขนม แสงหน้าต่างยามเช้า เสียงเตาแตกปรี๊ด และเสียงเคาะเซรามิกเบา ๆ จบโดยให้ขนมปังอยู่กลางเฟรม

พรอมต์จากภาพนิ่งสินค้าสู่ image-to-video

สำหรับ image to video ให้ภาพต้นทางกำหนดสินค้าและองค์ประกอบภาพ แล้วกำกับเฉพาะสิ่งที่เกิดขึ้นถัดไป

พรอมต์วิดีโอ: ใช้ภาพถ่ายแก้วเดินทางสีเขียวด้านที่ให้มาเป็นเฟรมเปิด หมุนอย่างระมัดระวัง 20 องศาหนึ่งครั้ง แล้วกลับมาอยู่ตำแหน่งกลางเดิม รักษาทรงแก้ว ฝา ตำแหน่งโลโก้ ฉากหลัง และแสงด้านซ้าย พุชอินมาโครช้า ๆ มีเสียงคลิกเซรามิกแผ่ว ๆ ไม่มีพร็อพใหม่หรือข้อความบนจอ

กำกับเสียงให้เป็นส่วนหนึ่งของฉาก

FLUX 3 สร้างเสียงพร้อมเฟรม เมื่อเสียงสำคัญ ให้ระบุเหตุและผล: เสียงเคาะเซรามิกตอนแก้ววางลง ฝนกระทบหน้าต่าง หรือประโยคที่ต้องพูดจบก่อนคัต สำหรับบทพูด ให้ระบุผู้พูด อ้างคำที่ต้องพูดตรง ๆ และระบุว่าเป็นเสียงในกล้องหรือวอยซ์โอเวอร์

ใช้โหมด Draft เพื่อตัดสินใจ แล้วค่อยปรับเทคให้ดีขึ้น

ใช้โหมด Draft เพื่อเปรียบเทียบทีละตัวแปร: การเคลื่อนกล้อง การเคลื่อนของสินค้า จังหวะบทพูด หรือทรานซิชันคีย์เฟรม เอกสารปัจจุบันระบุว่า Draft Enhance เรนเดอร์พรีวิวที่เลือกด้วยคุณภาพเต็มจากข้อมูลดราฟต์ที่บันทึกไว้ ไม่ได้สร้างการตีความใหม่ ใช้ Enhance หลังจากเทคผ่านการตรวจที่สำคัญแล้วเท่านั้น

ใช้คีย์เฟรมและ continuation ให้ตรงกับประเภทการควบคุม

ใช้คีย์เฟรมเมื่อช็อตต้องผ่านองค์ประกอบภาพที่กำหนด: ภาพหนึ่งภาพเปิดคลิป สองภาพกำหนดจุดเริ่มและจุดจบ และเฟรมที่มากขึ้นสร้างสตอรี่บอร์ดสั้น ๆ ใช้ continuation เมื่อโมเมนตัม การจัดเฟรม และเสียงของคลิปที่มีอยู่ต้องต่อเข้าจังหวะถัดไป ทำให้ทุกทรานซิชันสมเหตุสมผลทางกายภาพ และทดสอบรอยต่อก่อนสร้างการตัดต่อที่ยาวขึ้นรอบจุดนั้น

รีวิวคลิปในฐานะผู้ตัดต่อ ไม่ใช่แค่ผู้เขียนพรอมต์

เล่นคลิปเต็มพร้อมเปิดเสียง แล้วเลื่อนดูเฟรมที่ความเสี่ยงอยู่: เรขาคณิตของสินค้า จุดที่มือสัมผัส จังหวะบทพูด ความต่อเนื่องของคัต หรือข้อความที่ขนาดตอนส่งมอบ หากเทคไม่ผ่าน ให้เปลี่ยนตัวควบคุมที่เกี่ยวข้อง—ภาพต้นทาง คีย์เฟรม ไทม์ไลน์ หรือทิศทางกล้อง—แทนการเขียนใหม่ทั้งหมด รีวิวทางเทคนิคของ FLUX 3 Video อธิบายการตรวจนำร่องแบบเจาะจงอย่างละเอียดกว่า

วิธีใช้ FLUX 3 AI Video Generator ในลูปโปรดักชัน

เลือกอินพุตที่ปกป้องช็อต กำกับการกระทำและการเคลื่อนกล้องอย่างละหนึ่งอย่าง สร้าง Draft ปรับเทคที่ผ่านการตรวจให้ดีขึ้น แล้วตัดต่อจากคลิปที่อนุมัติแล้ว FLUX 3 ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเป็นการตัดสินใจสั้น ๆ ที่รีวิวได้เป็นลำดับ ไม่ใช่พรอมต์เดียวที่ยัดทุกอย่าง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ FLUX 3

ฉันใช้ FLUX 3 อย่างไร

เลือกอินพุตให้ตรงกับแอสเซตที่ต้องปกป้อง: ข้อความสำหรับฉากใหม่ ภาพหรือคีย์เฟรมเพื่อควบคุมองค์ประกอบภาพ หรือคลิปต้นทางสำหรับ continuation เขียนคำกำกับสั้น ๆ สำหรับการเคลื่อนไหว กล้อง และเสียง สร้าง Draft แล้วปรับและตรวจเทคที่ชนะ

ฉันควรใช้โหมด FLUX 3 แบบใด

ใช้ text-to-video เมื่อฉากเริ่มจากคำได้ ใช้ image-to-video เมื่อเฟรมเปิดสำคัญ ใช้คีย์เฟรมแบบจับเวลาเมื่อช็อตต้องผ่านองค์ประกอบภาพที่กำหนด และใช้ video continuation เมื่อการเคลื่อนไหว การจัดเฟรม และเสียงต้องต่อจากคลิปที่มีอยู่

คลิป FLUX 3 Video ยาวได้แค่ไหน

ตามเอกสารปัจจุบันของ Black Forest Labs เอาต์พุต text-to-video และ image-to-video ยาวได้ 5 ถึง 20 วินาที Video continuation ทำงานได้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที ทุกโหมดเอาต์พุตที่ 24 fps ในระดับ HD หรือ Full HD ตามการตั้งค่าที่เลือกและขีดจำกัดผลิตภัณฑ์ปัจจุบัน

ฉันควรใช้โหมด FLUX 3 Draft ก่อนหรือไม่

ใช่ เมื่อคุณยังกำลังเลือกทิศทางครีเอทีฟ Draft ให้พรีวิวที่เร็วกว่าและต้นทุนต่ำกว่า หลังจากเลือกเทคแล้ว Draft Enhance ใช้ข้อมูลดราฟต์ที่บันทึกไว้เพื่อเรนเดอร์ช็อตเดียวกันในคุณภาพเต็ม แทนการให้โมเดลตีความคำขอสร้างใหม่

แหล่งที่มา: วิธีใช้ FLUX 3 AI Video Generator: คู่มือปฏิบัติ เผยแพร่โดย PixVerse เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2026 ขั้นตอนเวิร์กโฟลว์ ระยะเวลา และขีดจำกัดที่บันทึกไว้เป็นไปตามหน้านั้นและเอกสาร Black Forest Labs ที่หน้าดังกล่าวอ้างถึง

แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง